31 Ekim 2019 Perşembe

İşletim sistemleri karşılaştırma


 
Çekirdek
Çoklu kullanıcı
 
Fiyat


 İSTİKRAR

bağlantı

ölçeklenebilirlik


tescilli

çoklu platform


konuşma etkin
PARDUS
Linux çekirdeğini kullanan işletim sistemlerinden biridir
EVET
ÜCRETSİZ
Mükemmel
mükemmel
Orta-küçük
Var
Evet
hayır
Chrome OS

evet
ücretli
iyi
Mükemmel
Küçük-orta
Var
evet
hayır
Windows
Micro çekirdek kullandığından her aygıt sürücüsü ayrı bir program gibi çalışır.
Evet
ücretli
Mükemmel
Mükemmel
orta
 var
evet
Evet
Mac os
Hybrid (xnu)
evet
Ücretli
Mükemmel
Mükemmel
Küçük-Orta
Var
Evet
evet
UNİX
Hibrit veya monolitik çekirdek kullanır. Çoğu sürücü çekirdeğe gömülüdür
evet
ücretsiz
mükemmel
mükemmel
Küçük-orta
Var
 Evet
hayır
Linux
Hibrit veya monolitik çekirdek kullanır. Çoğu sürücü çekirdeğe gömülüdür
Evet
Ücretsiz
Mükemmel
Mükemmel
Küçük-orta
Var
Evet
hayır

21 Ekim 2019 Pazartesi


             BİLGİSAYAR SİSTEMELERİ


 bilgisayar nedir ?

önceden belleğine yüklenmiş bir izlenceye (yazılıma) göre komuta edilerek, çok sayıda ve karmaşık mantıksal ve aritmetiksel işlemlerden oluşan bir işi çok kısa sürede yapıp sonuçlandırabilen aygıt.

   Bilgisayar iki ana başlıktan oluşur

1. DONANIM 

Bilgisayarın fiziksel  yapısını ifade eder
Bilgisayarı oluşturan parçaların tümüne bilgisayar donanımı deriz. Bilgisayar donanımı iç donanım ve dış donanım olmak üzere iki kısımdan oluşur. Bu ayrımı kasanın içinde bulunan ve dışında kalan parçalar olarak yapmakta mümkündür.

2. YAZILIM

Bilgisayarda kullandığımız her türlü programa yazılım denir. bir bilgisayarı belirli işlevleri yerine getirmek üzere yöneten, bilgisayara ne yapacağını söyleyen, kodlanmış komutlar dizisi.

Yazılım ikiye ayrılır ;
  • Bilgisayar Yazılımı
  • Elektronik Yazılımı 

Bilgisayar Yazılımı

Bilgisayar yazılımları işlev olarak üçe ayrılır. Bunlar;
  • Uygulama Yazılımı
  • Sistem Yazılımı
  • Bilgisayar Programlama Araçları
 Uygulama Yazılımları: Bilgisayarda kullanılan, bir görevi yapmak için yazılmış yazılımlardır. Web programları, Ofis Programları, Resim ve Video Düzenleme Programları, Oyunlar gibi birçok kategoride uygulama bulunmaktadır. İnsanların çalışmalarını hızlandırmak, bir işlemi bir veya birkaç tuşla yapabilmek için yazılmış yazılımlardır.


 Sistem Yazılımları: Her okurun bildiği gibi Windows, Android, iOS gibi kullanıcının ilk karşılaştığı, donanımların ve yazılımların uyumlu çalışmasını sağlayan temel yazılımlardır. Uygulama yazılımlarından daha derin bir bilgisayar bilgisi gerekmekte

 Bilgisayar Programlama Araçları: Aslında elektronik kategorisinde de geçerlidir. Bu yazılımlar, yazılan kodları bilgisayar diline çevirerek donanımlara ne yapması gerektiğini söyler. Bu sayede bilgisayar uygulamaları çalıştırabilir. Eğer yazılım dili ile kullanılan programlama aracı uyuşmuyorsa veya doğru işletim sistemine ait değilse çalışmayacaktır tıpkı Türkçe bilmeyen birine Türkçe anlatmak gibi bir sonuç ortaya çıkacaktır.


Anakart :  bir bilgisayarın tüm parçalarını üzerinde barındıran ve bu parçaların iletişimini sağlayabilen elektronik bir devredir. 

İşlemci : PC'nin beynidir. yapılacak her işleve karar verir ve diğer aygıtları yönlendirir. 

Bellek :  Bilgisayarda çesitli programlarin çalistirildigi , geçici veya kalici bilgilerin bulunacagi hafiza alanlaridir. Veri Birimi BYTE’dir.

Bir Byte 8 Bittir.1 Bit 0 ya da 1 BYTE 1 karakter’dir.
1024 BYTE = 1 KiloByte’dir. (KiloByte = KB)
1024 KB = 1 MegaByte’dir. (MegaByte = MB)
1024 MB = 1 GigaByte (GigaByte = GB)
1024 GB = 1 TeraByte (TeraByte = TB)



Sabit disk (hard disk) :
Bilgisayar temel bileşenleri arasında yer alan sabit disk diğer adlarıyla harddisk yapısal olarak diğer bileşenlerden farklılık gösterirler. Sabit diskler için basit bir tanım yaparsak; büyük boyutlardaki verilerimizi, bilgilerimizi uzun süreli saklamak için kullandığımız ve onları depoladığımız yerler olarak belirtebiliriz.

Ekran Kartı : Monitörün görüntü kablosunun takıldığı aygıttır. görüntü kalitesi ekran kartına bağlıdır. 

Monitör :   Yapılan işlem ve bilgilerin dış ortama yansıması için temel parçadır.

Klavye : üzerinde harflerin yanı sıra rakam ve semboller bulunan, bilgisayara komut vermemizi sağlayan, dahili değil harici bir donanımdır. Bilgisayar, temel olarak klavye sayesinde komuta edilir. Tuşların dizilişine göre klavyeler, Q ve F klavye olmak üzere ikiye ayrılır. 
  
Mouse(fare): bilgisayar ekranındaki imlecin hareketlerini kontrol eden, bilgi giriş aygıtı.

İŞLEMCİ : Bu aygıt tüm bilgisayarın beynini oluşturur. yapılacak işlemlerle ilgili bütün komutları işlemci verir. Dünyada cok az sayıda işelemci üreten firma vardır . en yaygını inteliken AMD marka işlemcilerde bulunmakta.


 BELLEK: Günümüzde iki farklı bellek bulunmakta bunlardan ilki ROM (Read only memory) dur. üzerindeki bilgierin kalıcı olduğu bellek türü olan rom da çok gerekli olan bilgiler saklanır.  ikincisi ise RAM (Random Access memory) dir.
 Üzerindeki bilgier kalıcı değildir.


 





                 Bilgi İşlemsel Düşünme

Bilgi işlemsel düşünmenin tarihi gelişiminin kavram olarak ilk ortaya çıkışı 1996 yılında papet tarafından yapılmıştır. ve 21.yy'la kadar geliştirip hayatımızı kolaylaştırıp vazgeçilmez duruma gelip etkin ve önemli rol oynamıştır. öyle ki günümüz çocuklarının bir diğer ismi dijital yerli olmuştu.

  bişlişsel düşünmenin bu derece vazgeçilmez  hale gelme nedeni aklımızı kurcalayan bir sorudur. peki nedenini açıklayalım;

bilişsel düşünme yöntemi günümüzde insanların günlük hayatta karşılaştıkları problemleri anlama, problemleri formülleştirmede ve problemleri çözümlemede
yani problem çözme yeteneğini geliştirmede büyük bir öneme sahiptir. bunun yanında bilginin mantıklı bir şekilde organize edilmesi , anlamayı ve üretmeyi geliştirir.eleştirel düşünmeyi sağlar. Bilgi işlemsel düşünme algoritmik  düşünce ile problem çözmeye olanak sağlar. dijital yerlilere olan katkısı ve bu benzetmeyi alacak kadar bilişsel düşünme sistemini kullanılma sebebi nedir ?bence en önemli sebeb akademik bilgilerini günlük hayata kullanılabilir hale getirilmesi. bilgi işlemsel düşünme becerisine sahip olma hakkı herkesindir ücretsizdir. gençlerin gelecek kariyerlerinde kariyer planlamalarında önemli bir yere sahiptir . öyleki akademik hayatlarından sonra mesleki hayatlarında hem mesleklerinin gerektirdiği yeterliliğe sahip olacaklar. hem de mesleki yeteneklerini hızlı ve hata payı az bir şekilde tamamlayacaklar  . çünkü sonsuz kaynağın olduğu milyonlrca bilginin varlığında kaynakları etkin ve etkili kullanarak sentez yaparak çözüm bulma imkanlarına sahipler. böylece yaşam boyu öğrenme devam eder.